Un rediseño conceptual de la experiencia digital de Nike para reimaginar la experiencia del usuario con la marca a través de la personalización, la motivación y un ecosistema deportivo unificado.
Concepto de experiencia de usuario | Ecosistema deportivo digital
Nike
Rediseñar conceptualmente la experiencia digital de Nike a través de la personalización, la motivación y un ecosistema deportivo unificado.
01 / Problem
El usuario moderno espera de una marca deportiva no sólo la compra de un producto, sino también una experiencia de interacción completa.
Los principales problemas de las soluciones actuales: falta de personalización del contenido, catálogo de productos sobrecargado, falta de compromiso a largo plazo y conexión débil entre entrenamientos y productos.
02 / Objetivo del proyecto
El objetivo del proyecto es crear el concepto de una plataforma digital Nike que integre entrenamiento personal, motivación y progreso, compra de equipos e interacción social.
Público objetivo: usuarios de 16 a 35 años, principiantes y aficionados al deporte, así como personas que buscan una actividad regular.
03 / Research Insights
Ideas clave del estudio: la motivación triunfa sobre el contenido, la visualización del progreso influye en la retención, la comparación social aumenta el compromiso y los usuarios pierden rápidamente el interés sin un sistema de objetivos.
A partir de estos hallazgos, se formó el concepto de Nike Motion System, una plataforma que transforma a Nike en un asistente deportivo digital.
04 / Nike Motion System
Personal Flow es un sistema para seleccionar entrenamientos en función de los objetivos, el nivel de entrenamiento y la actividad del usuario.
Sistema de progreso: realiza un seguimiento del progreso a través de niveles, logros y secuencias de entrenamiento. Capa comunitaria: desafíos, calificaciones e interacción con otros usuarios. Smart Commerce: recomendaciones de equipos basadas en la actividad de capacitación y las preferencias.
05 / UX Structure
La estructura UX reduce el camino hacia el inicio de un entrenamiento a un número mínimo de acciones, prioriza el plan del día actual, visualiza constantemente el progreso y construye un sistema de desencadenantes motivacionales.
Escenario de usuario básico: el usuario abre la aplicación, ve un plan personal para el día, comienza un entrenamiento en un solo paso, recibe comentarios durante el proceso y, al finalizar, recibe el progreso y recomendaciones.
06 / Visual Concept
El concepto visual se basa en una interfaz minimalista con énfasis en la tipografía, tarjetas de entrenamiento dinámicas, una base monocromática contrastante con un color de acento, animaciones de progreso y estado.
La interfaz debe crear una sensación de movimiento y energía manteniendo al mismo tiempo la claridad, el enfoque y una fuerte conexión emocional con la marca.
07 / Outcome
En este concepto, Nike no actúa como una plataforma de comercio electrónico, sino como un ecosistema digital que forma hábitos, apoya la motivación y acompaña al usuario en el desarrollo deportivo.
Resultado
